F: Wie kann ich die kleinere Würfelzahl zuerst
ziehen, wenn ich gegen BGBlitz spiele?
A: Ab Version 1.6 können Sie Drag-and-Drop nutzen.
Die alte Methode funktioniert weiterhin. Mit der
alternativen Methode entspricht die linke Maustaste dem
linken Würfel, die rechte Maustaste entspricht dem rechten
Würfel (Mac: drücken Sie Command/Apple und die Maustaste).
Wenn nur eine Möglichkeit zulässig ist, ist es
gleichgültig, welche Taste Sie drücken.
F: Ich kann bei "Stellung bearbeiten" die Steine
nicht bewegen.
A: Um das Brett zu bearbeiten, klicken Sie auf das
gewünschte Feld. Ein Klick mit der linken Maustaste bewegt
einen Stein vom Aus zum aktuellen Feld, wenn dies möglich
ist. Ein Klick mit der rechten Maustaste (Mac: drücken sie
Command/Apple und die Maustaste) bewegt einen Stein vom
Feld zum Aus. Ab Version 1.6 können Sie auch Drag-and-Drop
nutzen um die Position zu bearbeiten.
F: Wo liegt der Unterschied zwischen BGBlitz und
TachiAI?
A: BGBlitz bezeichnet das gesamte Programm. TachiAI
ist das neuronale Netz, das als Backgammon-Engine benutzt
wird. BGBlitz ist in der Lage, mehrere Backgammon-Engines
zu unterstützen (Autoren anderer Bots können mich
kontaktieren, wenn sie eine grafische Oberfläche für ihr
Programm suchen, dabei ist es weitgehend egal, in welcher
Programmiersprache die Engine geschrieben ist).
F: Was bedeutet TachiAI eigentlich?
A Das Wort TachiAI bezeichnet den ersten Aufprall
zweier Kämpfer beim japanischen Sumo-Ringen, der oft
bereits vorentscheidend für den Ausgang des Kampfes
ist.
F: Kann ich BGBlitz sowohl auf meinem Windows-PC
als auch auf meinem iMac installieren?
A: Sie können BGBlitz auf mehreren Computern
installieren, Sie müssen allerdings sicherstellen, dass nur
eine Kopie gleichzeitig läuft. Es ist wie bei einem Buch:
zwei Personen können nicht gleichzeitig ein Buch lesen.
Eine Lizenz gilt für alle Plattformen.
F: Ist BGBlitz kopiergeschützt?
A: Nein. Ich glaube, dass ein Kopierschutz nur die
ehrlichen Nutzer behindert. Es wird lediglich eine
Lizenzdatei benutzt und beim Programmstart der Name des
Lizenznehmers eingeblendet. Wenn eine Lizenz allerdings
mißbräuchlich verwendet wird (z.B. auf einem Warez-Server
zu finden ist), wird die Lizenz ungültig.
F: Kann ich nur vollständige Spiele nachspielen
bzw. importieren?
A: Nein, Sie können auch unvollständige Spiele
nachspielen/importieren, wobei ein Import in eine Datenbank
natürlich nur eingeschränkt sinnvoll ist.
F: BGBlitz läuft nicht oder stürzt ab. Was soll
ich tun?
A: Haben Sie eine passende Java-Version vor der
Installation von BGBlitz installiert?
Falls ja, senden Sie ein Email an frank@bgblitz.de mit der
Versionsnummer von BGBlitz, der Datei log.txt aus dem
BGBlitz Installationsverzeichnis und einer Beschreibung des
Problems. Am besten ist es, wenn Sie das Problem so
beschreiben, dass es reproduzierbar ist.
Q: Kann ich BGBlitz auf einem USB-Stick
installieren ?
A: Ja. Einfach das Installationsverzeichnis auf den
USB-Stick kopieren und im BGBlitz-Verzeichnis auf dem
USB-Stick ein Verzeichnis .bgblitz anlegen.
F: Ich möchte ein GamesGrid-Match nachspielen,
aber das funktioniert nicht.
A: Es gibt nicht viele Informationen über das
GamesGrid cbg-format (eigentlich keine), so dass alle
Informationen auf Reverse-Engineering von Gary Wong und
Frank Berger beruhen. In einigen Matches sind Teile, deren
Bedeutung unklar ist, und manchmal scheint sich der Aufbau
auch zu ändern. Wenn Probleme auftreten, konvertieren Sie
das Match einfach in ein anderes Format und editieren Sie
es in einem Texteditor. Damit das Problem analysiert werden
kann, senden Sie die Datei bitte an frank@bgblitz.de.
F: Welche Pläne gibt es für die Zukunft?
A: Es gibt einige Ideen, die Spielstärke weiter zu
steigern, einige neue Funktionen (Matchanalyse, Resign, ein
schöneres Brett) und natürlich die Funktionen, die die
Benutzer wünschen.
F: Ist eine Version von BGBlitz in *Ihre Sprache
hier* geplant?
A: Bis jetzt wurden alle Übersetzungen von
Freiwilligen durchgeführt. Wenn Sie BGBlitz in Ihrer
Sprache nutzen wollen, fragen Sie mich einfach. Es sind ca.
5 - 8 Stunden Arbeit....
